赛事预热:Shanks与HongQ互放狠话,还记得瑞兹三级单杀吗
Scout:因为梦魇开大视野全黑 我也不清楚奥拉夫团战到底做了什么
不敌TES的赛后,Knight深夜发手写菜单:炫耀一下写的字
Poppy教练:想夸奖fengyue,上场失利后他做了挺多的改变
LPL赛事高光:小奶油招牌飞雷神,TES强势掀翻BLG
无畏契约主持唯嘉分享第一周工作照:第二周没有工作,第三周再见

由中国音像与数字出版协会主办,中国音像与数字出版协会电子竞技工作委员会、中国音像与数字出版协会电竞产业研究专家委员会、北京市电子竞技产业发展协会承办的2025年度中国电竞产业年会于12月4日在北京顺利举办。
大会期间公布了2025年度中国电子竞技产业报告。报告公布了多项数据,其中,2025年,中国电子竞技产业实际销售收入为293.31亿元,同比增长6.40%;中国电子竞技产业收入中,直播收入依然占比最高,占比为80.81%;赛事、俱乐部收入合计占比15.03%;
中国电子竞技用户规模超4.95亿人,同比增长1.06%;按电竞游戏产品平台区分,移动端游戏占比58.6%;客户端游戏占比25.3%;同时具有移动端和客户端两种版本的游戏占比12.1%;网页游戏占比4.0%;
中国电子竞技线下赛事的举办城市集中分布在华东、西南地区。 上海 最多,占全国的19.2%,其次是 成都、重庆 占比分别为10.6%、7.9%。